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2017年5月27日土曜日

WebGL

最近Unity&UE4をちょっといじってみてます
WebGLでビルドしサーバーにアップしたのはいいが
クライアント側でデータのダウンロードと別に
起動するまでの時間が長いので間をもたせる工夫が必要なようです。

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