ゲームを個人制作中のakiです

自分の写真
個人制作でゲームを作ってるゲーマーです

2018年1月19日金曜日

ゲーム感想Last of us

またしても中途半端に前のゲームになるんですが・・・・
実はApple IIやメガドライブの頃から作ってるNaughty Dogが開発
発売元はSCEI
伝染病によって崩壊した世界が舞台のゲームです
お決まりのように感染した人が化け物化してます。
ゾンビゲーと見る人も多いと思う
シリアスな低予算パニック映画のようなゲームです
菌によるパンデミックを描いてはいるけども
社会的な方向からではなく個人の感情に訴えかけるような
演出・・・もし世界が破滅してサバイバル生活になったら
うちのオヤジはどうするか?というような事を考えさせる方向に進みます
ゲームシステムは前にあったようなシューティング
設定もゲームや映画や小説で何百本と作られてきた
暇な中学生のノートに書いてあるようなステレオ・パターンにも関わらず
演出やシーン展開・テンポ・バランス面といった基本とも言える部分を
洗練させる力技で完成度を高めています。
ドラマや映画的なノウハウでおもしろくしてる感じですね
ただ一つ欠点としては面白さが口や画像で伝わりにくい事です
正直僕も最初友人から進められた時あまり魅力を感じませんでした。
まあしかし逆にその伝わりにくさとプレイした時のギャップがマニア心を
くすぐったのかPS4に移植されるほどのヒットになりました。
難易度は普通で極端に簡単に設定することも可能
進行させるのにわかりにくい要素は皆無で非常に敷居が低く映画やドラマ好きを取り込もう
という意図が感じられます面倒で無い程度に素材を集めて
道具を作りだしたりする要素もあります。
目立ったツッコミどころは”運び屋”ジョエルの強さです身体能力、
ダメージ耐性がハンパないです
ドラマの面で人間味があるので余計強く感じます
元軍人だと興ざめするんでゲーム内では伏せられているのかな?
そう言った細かい配慮が雰囲気作りに繋がっていると思います
今のところThe Last of Us Remasteredはプレイしていません
まぁゲームはプイレイヤーが強くないと話が進まないですね